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封装

封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。封装就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。

继承

面向对象编程语言的一个主要功能就是继承。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来类的情况下对这些功能进行扩展。

  • 通过继承创建的新类称为子类或派生类
  • 被继承的类称为基类、父类或超类
  • 继承的过程,就是从一般到特殊的过程

在某些 OOP 语言中,一个子类可以继承多个基类。但是一般情况下,一个子类只能有一个基类,要实现多重继承,可以通过多级继承来实现。

继承概念的实现方法有三类:

  1. 实现继承是指仅适用基类的属性和方法而无需额外编码的能力
  2. 接口继承是指仅适用属性和方法的名称,但是子类必须提供实现的能力
  3. 可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力

在考虑使用继承时,有一点需要注意,那就是两个类之间的关系应该是“属于”关系。例如,Employee 是一个人,Manager 也是一个人,因此这两个类都可以继承 Person 类。但是 Leg 类却不能继承 Person 类,因为腿并不是一个人。

抽象类仅定义将由子类创建的一般属性和方法,创建抽象类时,要使用关键字 Interface 而不是 Class。

OO 开发范式大致为:划分对象→抽象类→将类组织成为层次化结构(继承和合成) →用类与实例进行设计和实现几个阶段。

多态

多态性是允许将父对象设置为一个或多个其子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前复制给它子对象的特性以不同的方式运作。简单讲就是允许将子类类型的指针复制给父类类型的指针。不同对象对同一行为会有不同的状态。

在父类的函数前加上virtual关键字,在子类中重写该函数,运行时将会根据对象的实际类型来调用相应的函数,如果对象类型是子类,就调用子类的函数,如果对象类型是父类,就调用父类的函数。

实现多态有两种方式:

  • 覆盖,指子类重新定义父类的虚函数的做法
  • 重载,指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(可以是参数个数不同,也可是参数类型不同,或者二者皆不同)

多态的作用?

封装可以隐藏实现细节,使代码模块化;继承可以拓展已存在的代码模块(类),他们共同的目的都是为了代码重用,而多态则是为了实现接口重用。

多态的作用,就是为了类在继承和派生的时候,保证使用家谱中任意类的实例的某一属性是的正确调用。

堆栈

堆栈空间的分配

栈由操作系统自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

堆一般由程序员分配释放,如果程序员不释放,程序结束时可能由 OS 回收,分配方式倒是类似于链表。

堆栈缓存方式

栈使用的是一级缓存,他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放。

堆则是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的额垃圾回首算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的双速度要相对来得低一些。

两者对比

堆和栈子啊申请方式上不同,回收方式也不同。

References

  1. 参考
  2. 堆和栈的区别 之 数据结构和内存